
游戏名称:纵横时空
游戏类型: 角色扮演
游戏特征: 奇幻游戏
开发公司:卓智时代
运营公司:
官方网站:www.mmochina.com
目前状况:封测(2008-06-13)
基本配置
C P U:P4 1.6GHz
内 存:256MB
显 卡:FX5200
硬 盘:2GB
推荐配置
C P U:P4 2.0GHz
内 存:512MB
显 卡:FX5700
硬 盘:2GB
游戏简介
穿越未来与起点
公元2046年,人类科技高度发达,文明仍然维持着高速的发展。在一次南极的勘探考察中,我们在冰层深处发现了一座古老的遗迹。没有人知道它是谁建造的,也不清楚这些建筑经历多少岁月。我们试图破解遗迹中古老的石刻的记载,但却发现那是远古文明的可怕预言。
无论是远古与未来,“纵横大陆”从没有摆脱堕落对世界的渗透。在远古,连年的征战引来了暗魂,最终,人类宗派合一封印了黑暗。在未来,我们无止境的探索再次释放了邪恶,陨石天降,暗魂袭来。面对空前的浩劫,人类束手无策,只能穿越时空回到远古。与已经掌握封印方法的远古人类联合,彻底击败暗魂。
现在我们需要面对这个陌生的大陆,需要学习这里的知识,选择自己的立场,探索未知的世界。更重要的是,这个时空也将迎来暗魂挑战。
各具特色的宗派选择
《纵横时空》中没有过分的强调种族与职业的划分,而是以宗派作为职业。祝由、玄武、罗汉、三大大宗派分别代表了各具特色职业。
玄武宗
玄武擅用双刃战斗,并辅以“蛊”来设置陷阱机关。即使身处于密林之中,他们也能奔跑如飞,并可运用特殊技能与周围的环境同化,进而惑敌,经常可收到一击必杀的效果。 除了卓越的猎杀技能外,玄武的武器锻造技术也相当高明,制造出的刀刃极为锋利,与他们的格斗技巧配合的天衣无缝。
祝由宗
祝由人世代生活在中洲大陆南部的群岛上,主要以渔猎为生。祝由是一个特别的民族,他们拥有令人惊奇的巫术,虽然多数人身体纤弱,但精神感悟力较强。通过法杖使用各类咒语召唤大海之力。他们不仅精通治疗系法术,也可将大海的恬静转换成愤怒,化为强大的破坏力。
罗汉宗
罗汉宗的文明发源于中洲南部的峡谷中,他们曾经繁荣一时,荒野黄沙的环境令他们的体格强壮、意志坚强,可担千斤的大力士比比皆是。他们不喜过度依赖兵刃,仅仅配备手爪抗敌。战斗时,重于气势摄敌,无坚不摧。罗汉人对巨石十分着迷,并发展出独特的巨石文化。房屋建筑也多用巨石建造,具有很好的抵御风沙的能力。
独特的任务系统
很多网游的任务系统都是单线模式,大家都可以在同一NPC处接到并完成同样的任务。除了以往游戏的这些任务形式,《纵横时空》引入了主线任务系统的设计。这个系统将游戏贯穿成一个以不同章节为主轴的故事,通过玩家个体触发并完成世界任务,推动整个游戏的进程。
而另一个特色的任务系统是基于阵营之间的PVP互动任务,双方玩家可以参与类似竞赛的任务模式,而这类任务必然会导致输掉任务目标的阵营无法完成任务。多元化的任务机制是玩家充分体验《纵横时空》乐趣的基础,无论是参与性和竞争性都将比以往的网络游戏丰富的多。
公会与阵营系统
玩家可以在游戏中建立自己的公会,并且通过特定的任务提升整体的等级,所有成员都能由公会的升级带来实质性的利益,从而让每一名会员体验到强烈的归属感和荣誉观。
《纵横时空》不光需要团队配合,而且鼓励团队对抗,阵营之间的对抗包括地图区域的争夺与各种物品的争夺。当你达到一定等级后,必须选择自己的阵营——新洛或者正仪。一旦选择其中一方,那么有可能昔日的朋友就会变成仇敌。
套装与装备成长
与以往的MMORPG不同,“纵横世界”中的顶级装备将不是杀怪的奖励,而是通过生活技能打造出来。装备系统中分为普通装备、套装与可成长性装备三种,而装备颜色的区分是白色为普通装备、绿色是套装,蓝色是可成长类装备。在《纵横时空》中有几百种套装组合,当你集齐5件拥有相同前缀的装备后将会得到更多的属性加成。
装备成长系统是《纵横时空》为了满足玩家培养癖而设计的。装备成长系统并非简单的镶嵌、附魔,它可以让玩家常用的普通装备随着玩家经验的获得而增加灵性,并随之提升等级,最终成为拥有超强灵性的绑定装备,带给玩家能力上的飞跃。
简单易学的生活技能
游戏中有锻造、制药、裁缝三种制造技能,并配有相应的采集技能。《纵横时空》的生活技能与其他游戏不同。采集系统提供给玩家更为方便的方式,不需要像其他游戏一样必须定点固定行动采集。完全可以边打怪边采集,因为这样更合理利用玩家的在线时间。
制造同样也再不需要学习各种配方,只需要拿到物品所需的原料即可让NPC帮忙制造。而制造的同时根据玩家技能的成长随机出现各种高级属性的装备。
《纵横时空》目前版本特点
背景特色
《纵横时空》是一款以中国文化为背景的3D玄幻多人在线游戏。在游戏中引用了大量的中国式的玄幻文化元素,例如,仁义礼智信属性的相生相克等等。同时将这些引入素材到了一个架空的“纵横”世界中,时间点和地点以及人物历史都是亦幻亦真,给游戏者一种强烈的代入感。
游戏系统
一、任务系统
《纵横时空》的任务系统有两个特色:
1、有一条与背景紧密关联的主线任务链。由玩家行为推动背景剧情的章节更新。
2、有些任务涉及到玩家之间相互协作与争斗而产生任务结果。并不是所有接了任务的玩家都能完成,这就是玩家任务机制的体现。
二、采集/制造系统
《纵横时空》的采集与制造与其他游戏不同,采集提供给玩家更为方便的方式,不需要像其他游戏一样必须定点固定行动的采集。完全可以挂机边打怪边采集,以合理利用玩家的在线时间。高级的成品制造都需要上一级的成品作为原材料回炉重炼。增大服务器整体物品的消耗,延缓通货膨胀的速率,平衡整个服务器经济。
三、宗派协作与pvp系统
《纵横时空》中各宗派拥有独有的技能系统和装备系统,同时也区分了各自在队伍中的位置与分工。在pvp或者pve的过程中宗派的优势与略势将体现出来,互相协作将可以弥补自身的短处,更大的发挥自己的长处。当玩家角色到达15等级,pvp系统的保护将自动打开,这时就可以进行pvp行为。如果你喜欢我行我素最好练就一身pvp本领,否则团队pk将是你最好的选择。
《纵横时空》即将推出的游戏系统
一、阵营PK
阵营没有善良邪恶之分,只是玩家不同喜好的体现。玩家初始处于一个阵营,当产生PK行为并将PK点数累计到一定程度,则可更换阵营。换句话说玩家的阵营并不是固定的。会根据玩家主动的行为发生变化。后期还会根据不同的阵营提供不同的任务,并给予丰厚的奖励。
二、阵法
阵法的设置是为了将队伍的优势更明显的体现而增加的特色。普通队伍只能打平级的怪物,而一个5宗派的队伍可以运用阵法挑战高于自己等级的怪物,而得到更多的经验,而将阵法运用到以后的团队PK和帮会城战,能更有效的提升本方战力、打击敌人。
三、自定义聊天室
游戏中除了正常的几个频道外,还为玩家设置了自定义聊天室。玩家可以通过建立聊天室,邀请特定的玩家参与交流。
四、装备培养(后期重点)
玩家常用的普通装备将随玩家经验的获得而增加灵性,并数次提升等级,最终成为拥有超强灵性的认主装备。带给玩家属性上的飞跃。升级的装备将配合绚丽的特效展示给玩家。
五、公会pvp/城邦pvp(后期重点)
纵横设置公会可以通过特定的任务提升整体的等级,所有成员都能由工会的升级带来实质性的利益。高级的公会可以通过占领城镇得到单位时间由系统提供的特产品分配权。占领城镇的公会还可以享受该城镇购物的优惠。并且战争时期可以购买威力更强大的攻城器械。
六、宝藏系统(后期)
纵横世界会随机生成隐藏的宝藏。需要玩家通过各种途径先得到宝藏图碎片,拼合后的碎片才能显示宝藏的大体位置,需要玩家(像英雄无敌挖宝一样)找到具体位置进行挖掘,才能得到奇珍异宝。