
游戏名称:绿野仙踪
游戏类型:角色扮演
游戏特征:奇幻游戏
开发公司:深圳亚米多
运营公司:广东数通
官方网站:mmo.5u56.com
目前状况:,2007年12月27日封测
《绿野仙踪OnLine》游戏介绍
《绿野仙踪OL》是广东数据通信网络有限公司运营一款3DMMORPG型网络游戏。
游戏以东方和西方两种不同文化为背景,第一次将东西方两种完全不同的文明完美的交融为一体,突破了目前所有网游的片面性,呈现给玩家一个独特而真实的世界。在这个世界里,你既可以感受到古老东方神秘独特的文化,又可以寻觅到西方遗失的文明。通过对不同文化进行对比与融合的方式来衬显中华民族文化的博大辉煌。
游戏引擎方面,采用了当前国内网络游戏界自主研发的顶级引擎—YEngine3D,此引擎拥有快速的三维图形渲染技术、华丽繁多的图形效果。同时还实现了硬件T&L几何管道,使用GPU完成集合转换和光照计算。把cpu时间更多的解放到逻辑运算上来。该引擎通过Intel实验室针对游戏性能测试,获得了极高的评价。
游戏中包含了40多个场景地图、数百个NPC以及上千个丰富的主线支线任务。同时游戏还拥有生活系统、生产系统、幻兽系统,城战系统,各种类型的玩家都可以在游戏中获得极大的乐趣。
《绿野仙踪OnLine》游戏特点
宏大的世界背景与广阔的地图世界
世界观设定气势恢弘,具有独特风貌的世界框架自由开放又不失严谨,可设计的扩展性很强,为整个游戏的设计与制作打下坚固的基础。为了配合宏大的故事背景,世界地图设计广阔,游戏场景的地理特征设定也非常丰富,极力冲击玩家的视觉感受,以便向玩家展现本游戏充满史诗韵味的宏大世界。游戏中地图地貌丰富,多种截然不同的场景风格,再通过新增的大型地图的设定,势必是要把一个完整的魔幻世界毫无保留地展现给玩家。
特点鲜明的主角及其绚丽实用的技能
主角特点鲜明,热血与冷傲,优雅与俏皮,内敛与诡异等等,各种性格的玩家都能在游戏中找到自己喜欢的个性角色。主角的技能种类繁多,设计严谨,施放视觉效果绚丽,通过有条件的洗技能点功能,可以让玩家更方便更深刻地体会游戏中各种职业的魅力。
严谨自然的NPC社会规划
游戏世界中有各式各样的怪物,每一种怪物都自成体系,都充满了他们自身的独特魅力。 他们拥有适合自己生活居住的自然场景,拥有属于自己势力范围的控制区域。完整的怪物社会体系使游戏的世界更加真实,以帮助玩家快速溶入到游戏世界中来。
与众不同的生活系统
在游戏中,玩家可以与相应的NPC对话来确定自己生活技能的方向,由于流派的设定存在,即使在同一个组织中,也会因为流派的不同而产生技能上的差别。而不同流派的玩家根据世界背景中势力的设定,使得他们在游戏中追求的目的和表现形式也有所不同,大量的事件设定能够让他们充分感受到互动的乐趣。
诱人的任务系统
任务系统由主线任务、支线任务和势力任务组成,每张游戏地图都会有一套属于该区域的任务网链,这些任务网链之间相互联系,环环相扣,把游戏世界所发生的大小事件全面立体的展现给玩家。
照顾新手的帮助系统
在游戏中,为使新玩家能够快速的上手,玩家的初次事件都会给予相应的提示,并告诉玩家该如何应付当前所发生的事情。目前帮助系统会提供初次升级提示事件、初次进入游戏提示事件、初次加为好友提示事件、初次死亡提示事件、初次使用道具提示事件等服务。
趣味十足的镶嵌合成功能
镶嵌:玩家在游戏过程中能够获得有孔的装备,对这种装备使用镶嵌物,可以改变装备的性能及外观。镶嵌物有许多种,在功能和品质方面都有很大的差异。虽说加工的过程中会承担一定的风险,但是升级成功的喜悦和实惠足够吸引玩家参与。
镶嵌后增加的属性有一定的随机性,相同名称的物品会将拥有不同属性的版本,然后在掉落时随机掉落出其中之一,以此增强道具的丰富度。
合成:玩家在游戏过程中可以获得很多基本材料,花费一定金钱,将道具和材料交给相应NPC,便可将基本材料进行合成,以此来获得功能强劲的道具。
方便的装备兑换功能
在游戏世界中,随着玩家本身等级的提升,许多玩家都会根据自己的等级选择消灭高等级的怪物从而获得对应等级的装备,这让玩家在等级达到一定的时候就不会再去消灭低等级的怪物来获得低等级的珍稀物品。其次由于许多装备有职业限制,使得一些玩家获得了不属于自己使用的装备苦恼不已。为此我们将提供一套系统,让玩家可以将那些不需要的低等级珍稀装备和无用的装备道具进行分解兑换,从而增加物品资源的利用率。
人性化的物品社会功能
物品社会功能分为三部分,一是查看目标人物的属性说明,如人物的角色名、职业、等级
所属公会名称、在公会的会阶等等;二是查看和对比目标人物身上装备的属性说明;三是通过点击聊天信息框中的物品名称来查看或对比物品装备的属性信息。另外,在点选查看装备的时候,只要能弹出装备说明属性的地方,都将同时显示自身目前装备的物品属性说明,以方便玩家进行对比。
无处不在的传送功能
使用传送卷,可以使角色快速便捷的在场景间切换,以此来免除玩家无谓的长途跋涉之苦,让玩家把精力放在游戏最精彩的地方。该道具可以通过购买和怪物掉落得到。除角色死亡和战斗状态外,玩家在任何地点,任何情况下都能使用该种传送道具,并且可以放置在快捷栏中作为消耗品使用,只要施放传送法术的时候角色不移动或没受到攻击,技能施放成功后的角色就会被传送至指定地点。
自由自在的洗点功能
达到一定等级后,若对角色过去所加的属性点数和技能点数不满意,或想中途体验另外的角色培养方向,玩家可以使用该功能来重置角色的点数。使用方式也非常简单便捷,只要到相应的NPC处对话即可完成洗点操作,当然这是需要玩家付出一定的金钱代价,等级越高,所花费的金钱就越多,尤其是重置技能方面,洗完后,技能书需要重新购买。
便捷的聊天
自由便利的聊天系统:游戏的聊天系统除了提供密聊、世界喊话、组队聊天、公会聊天等最常用的聊天功能外,还为玩家提供了能自建聊天室聊天的功能。此外,游戏还有各样风趣可爱的表情,让玩家享受聊天软件般的便利,使玩家在任何情况下都能够自由自在,想聊就聊。
聊天系统的人性化特点
1.能通过点击聊天信息框中的物品名称来查看或对比物品装备的属性信息。
2.能通过点击聊天信息框中的人物名称进行加好友、关进黑名单、快速组队、即时密聊、脱机留言等人性化操作。
充满温情的团队
游戏的组队系统能让玩家自由搭配游戏同伴,以促进玩家间的交互,提高游戏乐趣。队伍中最多可组成五人团队,在组队情况下获得总经验会得到一定程度的加成。在组队情况下,获得的物品会以多种分配方式来处理,既可以通过自由分配,让队伍中任何人都可以拾取,也可通过掷骰分配的方式,让运气决定物品的归属,从而保证队伍的和谐性。
保险快捷的交易平台
玩家可以通过游戏内的交易功能方便的与其他玩家进行交易。为了保障玩家的权益不受到侵害,游戏交易系统中设置了“锁定”这个按钮。当按下“锁定”这个按钮后,交易框便进入锁定状态。此时玩家便不能变更您要交易的物品。如果在锁定状态下更换交易物品的话,锁定状态将自动取消。而玩家也可以通过观察对方交易框的提示,了解对方是否在锁定状态中。只有双方都锁定状态下,交易才能成功。
扩充背包功能
玩家默认的背包只有24格,随着游戏的深入,背包容量显然不能满足玩家的游戏需要,因此我们设定了扩充背包功能,只要当玩家满足某种条件的时候,便可以使用该功能扩充自己的背包容量。
刺激的PK设定
PK是玩家游戏生活中的重要组成部分。游戏不提倡玩家进行恶意PK,但也不会因此而取消PK设定,会采取诸如设立安全区、红名状态死亡惩罚加重、提供战场区、决斗模式等措施来有效维护有序的游戏环境。此外,游戏还提供了人性化的PK保险功能,降低那些遭到恶意PK的玩家的损失。
强大的拍卖功能
我们特意设计了拍卖系统为玩家提供强大、完善和便捷的售卖服务。在这里,我们可以非常方便的拍卖物品,所拍得的物品能即时发送至玩家的保管箱。就好比在现实一样,只要在保管箱保管时间内(七天)取得物品即可完成交易。拍卖系统还提供非常强大的查询和排序功能,除此之外,便捷的求购系统使用起来如同人们常用的论坛一样简单。
精彩纷呈的装备增强设定
装备系统历来是网络游戏中的重点,也是吸引玩家投入游戏的重要因素。游戏装备系统将侧重点放在装备的升级、改造和多变性方面上。玩家可以通过使用特定的道具,或完成特殊任务,来改变自身装备的外观,增强自身装备的属性。
归属感和荣誉感十足的公会设定
在游戏中,当达到建立公会的基本等级要求,即可到游戏公会管理员处缴纳一定的钱币申请建立公会。在创建过程中可以选择各式精美的图案作为公会的徽章。徽章确定后还可以进行徽章主色调的选择,以体现你所创建公会的个性。
紧张激烈的公会战
公会之间展开紧张激烈的竞争,是玩家团队精神的体现,也是个人与集体碰撞出的智慧火花的体现。公会战不仅仅局限于单一砍杀,而增加多种模式,除了常规的公会战争外,游戏还提供具有赌注式决斗的公会战,这可是为了出人头地的小公会能一战成名最佳捷径,当然这也是最有挑战性的。
强调战略战术的国战
国战是公会战高形态的体现,也是战略部署和战术实施的高形态体现。在这里,没有阶级,每一位公会成员都能参与进来,都能将自己团队推向胜利。除了随时都可进行的小规模PK决斗外,游戏里每周都会举办气势磅礴的大规模战争。战争地图风格各不相同,有一马平川的决战地图,也有地形复杂强调战术运用的游击地图,还有着重战略部署的攻防地图等等,玩家将在全面战争中感受到游戏最至极的魅力。
繁荣虚拟经济的游戏商城
游戏特别为玩家设立了虚拟点卡的交易平台——游戏商城。玩家可以花费一定的虚拟卡点数换取游戏中的道具。商城的设定除了具有一般免费游戏的设置之外,还有自己特色的商城拍卖、商城代用券、积分兑换、分期付款、贷款购物、退货服务和道具试用包来吸引玩家进行购物。玩家使用虚拟货币购买物品之后会积累一定的信誉度,信誉度满足商城规定的条件后就可以申请成为VIP商户,并且享受VIP待遇。
《绿野仙踪OnLine》故事背景
毁灭与重生
1.末日之战
千年前,天空十二神众与黑暗魔神九夜天之间爆发了末日之战。激战中,强大的黑暗魔神九夜天捅破了天,踏平了山脉,毒染了大海,将楼兰大陆撕裂成两半。天空十二神众费尽全力,以各自肉体俱灭为代价,才将黑暗魔神九夜天封印在楼兰城中的古尔维格石碑中。
2.镇魔塔
为了彻底封印住九夜天,天空十二神众将各自的元魂化为神玉,交给东西大陆十二个种族之王,让他们建立起十二座祭祀神玉的镇魔塔,以此来锁住黑暗魔神九夜天那强大的用来克制光明十二神众的十二种魔力。
3.新的开始
当太阳的光辉穿过遮天蔽日的尘云埃雾,再一次照耀在文明尽失,疮痍满目的大地上时,已经是末日之战后的第一千个年头了。侥幸逃过死亡的人类,被楼兰分隔在东、西两块大陆上。褪去享配天地万物神圣光环的他们,与飞禽走兽一样,挣扎着与这个酷世相抗争。
阻隔与贯通
1.楼兰城
在这个被神所遗弃的世界里,有一座被称为楼兰的古城遗迹,它位于整个世界的中央,城内古尔维格石碑所制造的结界屏障,隔断了东西两块大陆。
2.诱惑和欲望
不知从何时开始,这个世界到处流传着这样的一个传说:如果谁要能破坏楼兰城内的古尔维格石碑,打通东西大陆,那么谁就能得到惊世骇俗的强大力量,一统世界。面对如此巨大的诱惑,东西方各大种族厉兵秣马,暗暗积蓄力量。
兽斗与联合
1.虎狮战争
东方虎族首领虎帝一统东部大陆,建立强大的青虎帝国,并趁势率军向楼兰城进发,抢占古尔维格石碑。而闻讯的西部大陆狮族首领狮心则迅速联合了地精族和独角兽族,组成白狮联军,与青虎帝国针锋相对。双方军队在楼兰城附近展开激战,虎狮战争爆发。
2.僵持
虎狮战争几乎将整个大陆的种族都拖了进来。一时间,战争进入僵持状态。
3.决战
到了战争末期,在付出了巨大的消耗代价后,虎帝和狮心为了尽快结束这场无止境的战争,两人约定在楼兰城顶的古尔维格石碑前进行决斗。最后,拥有火狐幻术的虎帝在决斗中杀死了被西大陆人称为白狮王的狮心。
4.梦的破灭
欣喜若狂的虎帝本以为他将得到整个大陆,可令他万万没想到的是,这一切的尽头竟然是个骗局。破坏封印的虎帝非但没得到他梦寐以求的传说中的力量,反而被释放出来的曾引发千年前世界毁灭的黑暗魔神九夜天强占了身体。
5.新的危机
借助虎帝身体苏醒的黑暗魔神九夜天使得这个世界重新陷入了毁灭的危机中,两块大陆的种族被迫联手对抗强大的九夜天。
5.六勇士
各部族紧急磋商,召开联合大会,选拔出百位战斗精英去与九夜天决战。经过惨烈的激战,没有十二种魔力的九夜天很快就被打败,而百位从各部族精挑细选出来的战斗精英也只剩下了六名凯旋归来,他们是:白狮王国圣殿骑士西昂、天空教会蓝衣大主教珐穆、夜精灵王伊狄恩斯、青虎帝国皇太子雷隆、火狐公主菲若雅和紫袍仙人伊苏,史称“楼兰六勇士”。
暗与光
1.光明的继承
战后,白狮王国圣殿骑士继承白狮王狮心,建立白狮王国。天空教会蓝衣大主教珐穆接受久病在床的教皇让位,成为新一代的天空教会教皇。夜精灵王伊狄恩斯战后返回夕月谷,再也没出来。青虎帝国皇太子雷隆继承青虎帝国皇帝虎帝的皇位,与夜叉族签订了互不侵犯的条约,双方一直相安无事。而火狐公主菲若雅因为在决战中受了重伤,被紫袍仙人伊苏带回紫岩山疗伤,此后人们再也没见过他们。楼兰大陆终于恢复了久违的和平。
2.黑暗的蛰伏
失去十二魔力的黑暗魔神九夜天虽然在决战中被打败,但他的元魂尚存,并且一直潜伏在一个普通人的身上。数年间,他暗暗积蓄力量,把目光锁定在那十二座封印他魔力的镇魔塔上,企图东山再起。黑暗的阴云将再一次笼罩在看似和平的楼兰大陆上空。
3.传奇的延续
如今,在这个命运多舛的大陆上,不知又要有多少英雄的传说上演……