
游戏名称:神界
游戏类型:角色扮演
游戏特征:奇幻游戏
开发公司:联竣科技
运营公司:光宇华夏
官方网站:sj.gyyx.cn
游戏配置
基本配置- C P U:P3-800 Mhz 以上等级
内 存:128 MB以上
显 卡:支持16bit 800×600
硬 盘:800 MB 以上
推荐配置- C P U:P4-1.5 Ghz 以上等级
内 存:256 MB以上
显 卡:支持32bit 1280×960
硬 盘:1.2 GB 以上
《神界》游戏介绍
《神界 online》是由上海联竣信息科技开发并运营的一款幻想类卡通风格的MMORPG网游。游戏兼具[剑和魔法]的中世纪魔幻风格、近现代的[枪和爆炸]、神秘主义宗教文化、机械文明等各种元素,并 以 写实卡通 +手绘风格的唯美画面、巨量的任务系统、惨烈的矿战、国战系统、爽快的战斗系统,让玩家将在神秘的平衡大陆上展开一场精彩的冒险历程…
1、唯美的画面效果:
在美术制作中我们选择 写实 + 卡通 手绘的风格。人物采用9头身完美的身材比例,并运用 目前正流行的卡通渲染技术( CEL-SHADE)而制作 。场景运用 3D建模+2D绘制, 构建出精美细腻风格别具的四域之景。整个画面 是 3D和2D的完美结合, 使整个游戏给人的视觉感觉趋于完美。
在用彩方面,我们尽量强调 “色彩”的明亮鲜艳;在材质方面﹐手绘的功力要求非常高﹐两者的完美结合﹐就是要努力把眼前的屏幕构造成绚丽的卡通世界;在人物方面,参考迪斯尼的风格进行调节制作﹐希望让玩家在玩游戏的过程当中﹐能够闻到迪斯尼的卡通味道
整个游戏从主观的视觉基础上,就极力获取玩家的好感,希望能把玩家带入轻松活泼的游戏氛围中,在活泼的环境中充分体会 ——“玩”的乐趣。
2、 第一套 ATB 回合制戰鬥的網路遊戲 :
战斗是网络游戏永远的主题,神界推出了一种全新的战斗系统。目前网络游戏中的战斗一般分为即时制和回合制两种,而神界的战斗系统则结合了两种类型的有点,属于 ATB半即时回合制战斗方式。
ATB的战斗方式,虽然采用的也是回合制那样下达战斗指令,但玩家在各自不同的充电时间内象实时制战斗那样根据当前战场上的情况下达作战指令,而不是传统回合制那样下完战斗指令大家轮流战斗一轮。 这种战斗方式不但具有回合制的策略性,更可以让玩家享受到实时制战斗的紧张操作感。
因此,凭借着良好的节奏感、操作性、策略性、互动性 ,将带给玩家激烈爽快、变化多端的战斗体验。战斗将成为本游戏的一大卖点。
3、 利用国家作用引导玩家行为的国家系统 :
神界的国家系统——是玩家团结力量的体现,创造一个长久不衰的国家,需要拥有众多拥护者,和无数为国献身的英雄。通过国家作用的体现,让玩家有更强的归属感,从而引导玩家的行为。
每个国家都有自己供奉的神像。神像是国家强盛的象征,国民用战斗抢夺和保卫着供奉神像所必需的矿产资源。围绕资源而产生的矿战抢夺将是这个世界的主旋律。相对的,神像也影响着所有国民的能力属性,这也是国家作用的体现。
《神界》的国战也是最为激动人心的部分,国战的胜利方可以获得令人垂涎的奖励,而失败方则将失去曾经拥有的一切。任何一次国战,都有可能将大批玩家推至辉煌的颠峰,或者令其陷入恐怖的地狱。
4、 突出交互性的新手帮助系统 :
神界为新手们准备了传统网络游戏中所能为新手提供的一切帮助,比如救济帮助、经验奖励、帮助文档等等。除此之外,还增加了由玩家推行的成长中介和师徒系统。这样,新手玩家不在是孤独、受排挤的流浪汉,一群高手为了巨额奖励,会排着队争着要成为这些新手玩家的导师,可以说这是网络游戏中一种全新的创新模式。
如何让新手玩家很快地熟练游戏的环境,最快的方法当然就是让高等级玩家带着,因此在新手学院中,我们开设了成长中介机构,提供给新手玩家与高等级玩家沟通的平台。
所谓师徒系统,是指每个高等级玩家可以认领低等级的新手玩家为徒弟,师父带领徒弟组队完成师门任务确立师徒关系,任何一个徒弟以后每升 1级,师父都将获得当前经验值千分之一的经验奖励。这种师徒关系极大的鼓励老玩家将自己的游戏经验和心得传承给新人,而新人得到的是一种面对面人性化的新手体验。这些都能让每一个来到神界的玩家被浓厚的人情味所吸引。
5、 独创的谎言系统 :
有这样一句话 “当一百个人同时说一句谎言的时候,那这句谎言就会变成现实”。不管这句话是否真实,在神界中,玩家就可以将它实现——把谎言变为众所周之的事实。这既是玩家想在游戏中扩大知名度的一种手段,也会让玩家获得意外的惊喜奖励,当然,更能吸引玩家的会是丰富有趣的游戏剧情对话——NPC不断地传播着各异有趣的谎言故事。
本游戏上市后,凭借着其鲜明、独特的主题设定,丰富、有趣的玩法系统,安全合理的交易系统,趣味搞笑的聊天系统,讨巧精美的游戏画面,在加上主群玩家市场的挖掘,可以预见本游戏将会是具有很强号召力的一套作品,轰动效应无法计量。这款 以“国家与英雄”为主题的魔幻游戏大作,必将成为 2005 年度网游玩家最关注的重点。
《神界》背景故事
剧本故事简介
神的战争为秩序的空间创造了奇幻的历史,却为平衡的生物大陆勾画出一个混乱,阴魅的时代 ……
翼――一位人族的王子,在翼的梦里,永远都在重复着幼年时目睹的父母被害的影像。一个神创的空间,一个奇幻的历史,一个战争的时代,一个平衡的大陆 ……一个特别的王子。
主宰创造的位空间赋予了神无尽的力量,然而,平衡与轮回的空间规则又将他们限制到了崩溃的边缘, 永远不能逃出万物归环宇宙定律的神终究不能抵制无尽的精神诱惑 ――他们鄙视了主宰的信条,抛弃了自己制定的规则,发动了神的战争。
如果说神的战争打破的是神之间的制约,是对至高无上神的骄傲尊严的侮辱;那么对平衡的生物大陆的混乱就是神创造的位空间秩序和规则对自己的嘲弄。
翼――颠沛流离的王子,勇敢的战士,背负使命的国王, ……
成长的艰辛培养了他善良、坚毅的性格;坎坷的经历将他不平凡的血脉历练的愈加高贵。
黑暗记忆里的父母;高尚睿智的长者;性情各异的朋友;美丽执着的爱人 ……
亲情、爱情、友情,对于翼来说不仅是快乐和幸福的享受,就像他创造的不仅是空间的神话,神与人的传说,更是对感情的升华和使命的诠释。
战争的主题是死亡,而战争时代的主题则是轮回――-生命的轮回,欲望的轮回,力量的轮回,权利的轮回 ……
就是在这样无数的轮回中,翼创造了这个浪漫而凄美的故事 ……
意外的不期而遇;灾难的擦肩而过;冒险的胆战心惊;魔幻的匪夷所思;战争的血腥残酷;人性的利欲纠葛 ……在这个故事里,太多的未知与已知,也带来了太多的惊奇、震撼与心跳……
如果你愿意,它也许可以是一个梦,一个关于神的梦,一个充满奇迹,感受震撼的梦,一个体味着幸福、浸透了泪水的梦 ……
只要你愿意,愿意用心去感受它!
《神界Online》世界观
在位空间神纪元的远古时代里,“神位之战”让所有的神不能忘记――它动摇过神之间制衡的权力,鄙视过主宰制定的位空间规则。
原始的位空间一片虚无与混沌,混乱的意志和精神四处游荡,像罗盘一样转动的时间将它们聚集在一起,随着 独立的意念和思想的成熟,主宰诞生了 。
主宰在混沌世界里迷失了方向,他觉得世界需要重新构建,在梦里,他梦到了一个全新的空间,一个平和的世界,一个秩序的王国 ……
主宰创造了位空间由三个空间架构而成的雏形:外层空间――万神世界;中层空间――平衡大陆;内层空间――冥域。
在主宰疲倦了思考和做梦的时候,他将自己的肢体和精神力分解创造了六位主神: 力量之神、 正义之神、火焰之神、 邪恶之神、智慧之神、冥王。 主宰离去,主神们继承了他的精神和血脉管理着位空间的秩序、资源,而位空间的相互制约规则把神的权力秩序控制在了平衡状态。
神为自己的臣民在万神世界和平衡大陆之间创造了一块平和、美丽的陆地――天空平原,用神力将它悬浮在这个中上层空间中,让它与三大空间陆地一样成为一个独立的领域。就这样,四个空间大陆彼此封闭,不能互相跨越,只可以通过连接他们的位门用高科技制造的位穿梭品穿梭其中。
湛蓝的天空;美丽的湖泊瀑布、神奇的双月、平坦开阔的平原、神秘古老的森林;黑雾笼罩的毒气沼泽;充满风情的小岛;荒芜人烟的沙漠、丘陵;极度低温的极地 ……将充满生气的中层世界——平衡大陆勾画的那么地平和,那么地协调,那么地令人神往。
主宰就是在这里创造了两大高智能生物――不受任何神控制,中立且独立,可以选择自己的信仰和创建自己独特文化的人和精灵。
在位空间最内层是空间生物的轮回之所――冥域。冤魂、鬼怪、魔鬼的栖息出没让它变得阴森、恐惧;黑色的土壤、炽烈的熔岩、怪异的气候将这里淹没在了混乱、阴暗、恐惧和邪恶之中。冥王是冥域的统治神,作为唯一一位远离万神世界,驻守在管辖领域的主神,他拥有了更自由的权力空间,他创造了五只神兽。
在空间种族的眼里,世界是那样的复杂但又充满秩序。然而看似平和的神的世界却充满危机。
主宰的邪恶意志幻化的神――邪神不能摆脱邪恶意识和思想而终究忍受不了制衡的权力分配,他要挑战独立甚至最高的神位 ……
邪神知道:对于神来说,私欲的开启需要独立而邪恶的意识根源,于是,他选择了冥王与他共同作战,但是他没有想到,欲望对于神来说一旦生根就会迅速滋生――冥王接受了邪神的叛逆,但却违背了共战共享的协议,他带领着自己的神兽率先发起了神位之战。
整个位空间为这场前所未有的战争颤抖不已,位空间的生物唯一能做的只有感知和恐慌于种种的灾难:海啸、地震、天崩、地裂 ……他们祈祷着,忏悔着,他们问神:我们究竟做错了什么?没有回答,只有无尽的残酷折磨和死亡轮回。
冥王低估了众神联合起来的力量,连连败退的他逃回到内层空间,躲在世界之树中。“世界之树”是一颗神奇的大树,它是主宰在内层空间中植下的整个空间运转的动力中枢和所有的神力源泉,也是位空间中唯一没有被 6位主神分给15位副神和12只巨龙掌管的权力范围。
世界之树不会保护任何叛逆的人,失败的冥王同他的五只神兽最终还是要面对并接受最残酷的惩罚――被“冰焰之链”捆绑在世界之树上的冥王将终年忍受肉体的折磨和精神的侮辱,而五只神兽则被封印在五颗灵魂石中等待着时间将他们消融成虚无,而谁也不知道,这五颗负有特殊使命,被赋予特殊封印神力的灵魂石也因此具有了奇特的魔力 ……
神的力量来自于灵魂,怨念让邪神无法冷静,他要偷取灵魂之石 …… 当他在放置灵魂石的圣台前无法解开封印的时候,守护神发现了他,又是一场震天撼地的战争,有是一次血与火,法与魔的拼杀 ……
邪神倒在了血泊之中,他的血液浸透了灵魂石,面对彻底的失败,垂死的邪神发出恶毒的诅咒,可是谁也没有想到――神的血液正是解开封印的方式,而解封的灵魂石会接受以生命作为交换的诅咒并实现它,邪神的诅咒实现了。
众神纷纷死去,散为一片片虚无的精神体,失去了众神庇佑的天空平原 坠落到了中层世界 ,如此强烈的塌陷不仅倒退了中层世界地表的一切文明,将这个平衡的平衡大陆推向了崩溃,而且扭曲了位空间的构成机制 ……
化成散乱的精神体游走在外层空间的神,没有肉体,没有力量,只有微弱的神力维护着各自仅有的一线灵魂,一切都回归到了原始。
神为了保护自己日渐衰弱的神力,唯一能做的就是用意念和信仰把中层空间的生物当作资源争夺,即使如此,神在表面上还是一副高尚的姿态,他们帮助中层空间种族们发展文明、设立法律、提高科技,甚至还传授他们法术,但是种族们必须用建立神殿、神像,维护神的尊严及发展神的信徒作为对神的回报,而这些信徒就是神所需要的军队力量。
在位空间里,永远不能逃出 万物归环 的宇宙定律,但是以环形思考逻辑之环存在的神力具有无尽的精神诱惑,也就最终导致了神之间大规模的混战――神之战役,疯狂的神们鄙视了一切位空间的规则 …… 复仇和诅咒将是对自己的最终毁灭。
如果说神位之战打破的是神之间的制约;邪神的诅咒导致的这场生物资源的争夺是对至高无上神的骄傲尊严的侮辱;那么神之战役就是神创造的位空间秩序和规则对自己的嘲弄 ……
战争、残酷、杀戮、争夺、意念、法术 ……. 诠释了这个轮回的空间,也为我们的故事勾画出充满惊奇、历险、浪漫、梦幻的历史世界。